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鏈遊STEPN 遊戲機制更新

鏈遊STEPN 近日發佈一系列遊戲機制的改動,包括鑄造及寶箱機制調整、鑄造成本調整。

未來開發的每個新領域(即區塊鏈),將可透過其他現有領域獲得最多 3 點能量,只要在現有的任一領域擁有運動鞋即可提供 1 額外能量。額外能量將在第一個月的上限為 3,第二個月將減少至 2,第三個月則為 1。從第 4 個起無法再獲得額外能量。

寶箱的等級將從 5 種增加至 10 種,且僅有一雙運動鞋也有機會貨得寶箱。此外,鑄造鞋子的冷卻時間從 48 小時增加至 72 小時,並略微提高了鑄造成本,讓市場有更多的時間消化新球鞋的生產,目的使遊戲經濟進入良性循環。

未來無論 GST 價格為何,鑄造鞋子所需的 GST 皆為常數,GMT 的部分則會動態調整。當 GST 價格逐漸上漲時,除了 GST 及固定 GMT (baseGMT) 外,還需要花費額外 GMT (addGMT)。公式:GST (A) + baseGMT (B) + addGMT ([A+B]*x)。

新機制之中,五雙相同品質的運動鞋可以合成下一個更高品質的運動鞋。與升級寶石不同,球鞋合成一定會成功,但需要支付一定的 GMT 及 GST 費用。新鞋屬性值的最大及最小值將增加 20% (若普通綠鞋屬性值範圍為 8-18,合成的綠鞋屬性值範圍則為 9.6–21.6)。新鞋類型 (Walker / Jogger / Runner / Trainer) 的機率與用來合成的五雙鞋子類型有關。可以在新鞋烙上一句短句,且不可消除。為新提供的社交體驗。

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